Le Conseil d'Astrub, Conseil de Classe ou Conseil des Douze [1], est l'instance dirigeante de la cité d'Astrub.
Il se réunit dans la Tour du Conseil au nord-ouest de la cité, en [0, -22]. Ses principales fonctions sont de garantir la sécurité dans la cité et de défendre l’intérêt de ses mercenaires. On retrouve Fallanster à sa tête qui se charge de représenter Astrub auprès des autres nations.
Membres présumés[]
- Fallanster, chef du Conseil
- La Conseillère Archie *.
- 1 représentant de chaque autre classe [2] :
- Setsinbol, représentant des Crâs
- Meow Moew, représentant des Ecaflips
- Lester, représentant des Eliotropes
- Nepra Lido, représentant des Eniripsas
- Gasdaure, représentant des Enutrofs
- Allisteria, représentant des Fécas
- Hazel Ementaire, représentant des Huppermages
- Rok Elreuss, représentant des Iops
- Sidèle Laffie, représentant des Ouginaks
- Abrazelon Sixgriffe, représentant des Osamodas
- Sel Dawa, représentant des Pandawas
- Bapapa, représentant des Roublards
- Saketsu, représentant des Sacrieurs
- Sadadi Sama, représentant des Sadidas
- Jim Fleps, représentant des Srams
- Alberta Borida, représentant des Steamers
- Montrakwartz, représentant des Xélors
- Hibaba, représentant des Zobals[1]
Source[]
- Quête "Un touriste averti en vaut deux"