Les 12 Dieux ne sont pas les seuls dieux. En vérité, il en existe une foultitude ; Hel Munster les a recensés dans son ouvrage Diis Ignoti et en est venu à la conclusion qu'ils seraient 1 884. Ils descendraient — toujours selon lui — dans le Monde des 12 grâce à la Brise Quadramentale, il n'a cependant jamais pu le prouver.
Ainsi il existerait des dieux pour toutes sortes de choses : dieu des champignons comestibles, dieu qui endort les moskitos les nuits d'été, et surtout dieu qui décuple la force, dieu qui fait pousser les arbres plus vite...
Le tout est de paraître crédible pour obtenir quelques disciples, afin de transformer leur attention en une véritable foi. Pour s'imposer au Panthéon des Dieux, il faut donc réussir à obtenir un nombre important de fidèles. Ainsi, la déesse Sacrieur a-t-elle tiré profit de l'état de désolation des paysans lors d'un hiver des plus rigoureux (dû à la mort de Solar) pour leur faire comprendre à travers le Mythe du Bûcheron qu'il fallait transformer leur souffrance en une force nouvelle en louant Sacrieur.
La foi en un Dieu conditionne l'apparence physique : les Crâs ont les oreilles pointues, les Osamodas une queue fourchue, les Sadidas une tête touffue. La foi portée par une âme à un Dieu créé un mimétisme envers ce Dieu, si bien que le Disciple prend les caractéristiques physiques et comportementales de sa divinité.
Composition du Panthéon
Mariage entre disciples de cultes différents
L'union de deux âmes vouant un culte à deux divinités différentes n'est pas impossible en soi, elle a cependant une conséquence de taille : si les deux êtres veulent avoir une progéniture, il ne s'agira pas d'enfants biologiques mais plutôt de fils et filles spirituel(le)s.
Découverte de sa propre foi
Lorsqu'une âme s'incarne dans le Monde des Douze, elle a le choix suivant :
- Etre disciple d'un des 12 Dieux principaux, elle en prend alors les formes et les caractéristiques ;
- Garder un temps de réflexion, l'âme s'incarne alors sous une forme humanoïde et l'enfant vient au monde. Il pourra alors rester athée et garder une forme humanoïde ou se convertir à l'un des 12 cultes et en prendre les traits physiques et comportementaux, à la seule et unique condition de faire son choix avant la fin de sa puberté. Sitôt ce stade dépassé, les hormones spirituelles se dissipent et il ne faudra plus qu'espérer une conversion miraculeuse reconnue par le dieu lui-même.
Exercice de sa foi au jour-le-jour
L'endroit où les fidèles se recueillent est souvent Astrub. Les disciples peuvent déposer diverses offrandes liées aux créations et actions de leur Dieu au pied des statues des 12 divinités (et des 3 divinités mineures que sont Oktapodas, Zobal et Dralbour). On peut en faire de même dans les temples d'Amakna.
Chaque disciple se doit de suivre à la lettre les 10 Commandements énoncés par son Dieu que l'on peut trouver dans son Temple de Classe [ou sur la page wiki consacrée au Dieu en question].
Une divinité semble à part : bien qu'il ne figure pas au Panthéon, le Roi-Dieu exerce une grande influence sur le Monde des Douze, et ses adeptes sont de plus en plus nombreux.
Sources
- Acidrik Fenlapanse - Dieux & Démons : Traité à l'usage des mystiques
- Acidrik Fenlapanse - Les Prophètes, les Cultes, La Foi : Je suis mystique et j'aime ça
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